's Archive

Парсинг RSS

This item was filled under [ PHP, web-разработка, Статьи ]

Перед Вами была поставлена задача -  распарсить RSS ленту. Но как это сделать супербыстро с минимальными затратами сил? С помощью регулярных выражений? С помощью XML парсинга? С помощью людей? Нет! Сегодня мы научимся парсить RSS ленты с помощью PHP, а точнее уже готового функционала на PHP. Вам поможет MagpieRSS. Что это такое? Magpie RSS это [...]

Continue reading...

Tagged with: [ , , ]

Градиенты на CSS 3.0 (-webkit-gradient, -moz-linear-gradient)

This item was filled under [ CSS, Верстка, Статьи ]

CSS 3.0 дал нам возможность создавать CSS градиенты в свойствах background-image без использования картинок. В настоящее время не все браузеры поддерживают градиенты, и то благодаря хакам. Для Mozilla Firefox хак выглядит следующим образом. -moz-linear-gradient( center bottom, rgb(182,43,53) 42%, rgb(219,69,80) 71%, rgb(255,97,112) 86% ) А для браузером на движке webkit (Safari, Chrome, Arora, Konqueror и др.), [...]

Continue reading...

onbeforeunload — избавляемся от потери данных. jQuery FormNavigate.

This item was filled under [ Ajax, web-разработка, Статьи ]

Есть замечательный плагин jQuery FormNavigate использующий полезное свойство onbeforeunload. В чем же состоит суть плагина? А в том, что когда вы нечаянно попробуете закрыть окно или нажать F5 в браузере, то увидите следующее сообщение.

Continue reading...

MD5 на Blitz3D

This item was filled under [ 3D, Blitz3D, Игры, Исходные коды, Логика ]

В процессе разработки вам может пригодится функция md5 хэширования для Blitz3D. К сожалению сам Blitz3D не имеет встроенной функциии хеширования. На помощь приходит библиотека MD5 Digest автора Craig Kiesau, с официального Blitz комьюнити. Функция выдает результат абсолютно идентичный работе функции из других сред (PHP например). Так что можете не бояться за работу, функция работает исправно.

Continue reading...

Tagged with: [ , ]

Эффект искажения в Blitz3D

This item was filled under [ Blitz3D, Графика, Игры, Исходные коды ]

Эффект искажения изображения в среде Blitz3D. Автор кода Igor. Работает на всех разрешениях. Кнопки: A/D-Уменьшить/увеличить искажение. Space-Флип меш.

Continue reading...

Страница 6 из 6123456